O mais recente trailer de HALO 3 não deixa espaço para dúvidas: afinal a pequena Madeleine McCann está algures dentro do universo do videojogo Halo 3 – não admira que ninguém a tenha conseguido encontrar no ALLgarve.

E onde a Policia Judiciária e restante trupe falhou, pode ser que o super-soldado mudo Master Chief seja bem sucedido. As imagens de jogo apelam ao optimismo.

O "Mestre" incansável na sua busca pela pequena Maddie (imagem de jogo exclusiva do G2B2)

O "Mestre" na sua dura busca pela pequena Maddie - Screenshot in game exclusivo G2B2

Como é óbvio, os autores de Halo 3, a malta da Bungie, dizem que tudo não passa de uma coincidência infeliz. Faz todo o sentido: se a Bungie me pedisse para lhes fazer um trailer hoje em dia – depois do caso Maddie – e eu incluísse no vídeo a frase “Maddie onde estás”, é óbvio que não me estaria a referir à pequena Maddie, nem esperaria que alguém pensasse isso.

E mais ainda, quando os tipos da Bungie aprovaram o trailer e viram a frase lá escrita, não pensaram “olha boa, vamos ter publicidade à grande porque os toinos da net vão-se fartar de falar disto, especialmente aquele looser tuga do G2B2″. Não, nada disso.

Eu cá, se me perguntassem, dizia a verdade: “Epá escorreguei e pimbas, escrevinhei lá aquilo acidentalmente”.

Conclusão: com a Internet em alvoroço e os geeks a relerem todos os seus livros Halo à procura de uma qualquer referencia sobre o nome Maddie no universo Halo, a Bungie vai ter de incluir uma Maddie no jogo.

Eu estou a torcer para que ela substitua a Cortana. E vocês?

Mais uma vez os génios da Google e da Nintendo fazem das suas, desta feita trazem-nos publicidade à antiga, ou seja, que apetece ver e rever (em oposição a maioria da pub actual, da qual apetece fugir).

O que começa como um singelo vídeo promocional do Wario Land: Shake It acaba por descambar gloriosamente para algo mais. A ideia – em termos visuais – não é nova mas a sua aplicação em publicidade é no minimo refrescante. Finalmente uma publicidade à altura da chamada web 2.0.

DESTROOOYYYY!!!!

Bons novos tempos

Setembro 24, 2008

Redneck Rampage

Os bons velhos tempos dos videojogos acabaram de se casar com os bons novos tempos da Internet e o resultado é o futuro.

Good Old Games é um site de venda de videojogos online (por download) que se distingue do resto porque os seus criadores se aperceberam de algo que já ando a apregoar há meia dúzia de anos: mais importante do que conseguir combater a pirataria é conseguir COMPETIR com a pirataria.

Porquê? Porque a história ensina-nos que ela sempre existirá – independentemente das voltas que se dê – ou não fosse essa exactamente a essência da Pirataria – contornar os trâmites legais.

A paranóia de colocar um ponto final à dita vilanagem, tem invariavelmente resultado em dissabores para os utilizadores que COMPRAM as obras: CDs de música que só tocam em alguns leitores, jogos com sistemas de protecção anti-copia minados de Spyware e recentemente… Spore.

Este aguardado videojogo da Electronic Arts pode muito bem ser revolucionário no sentido em que pode ser o primeiro passo para a criação da Língua dos videojogos (uma linguagem só deles, sem tentar ser um clone feio do cinema, ou de outra forma de arte anterior ao advento do pixel), mas é também o videojogo mais pirateado de sempre.

Sim, é expectável que um jogo tão aguardado como este seja amplamente partilhado ilegalmente via Internet, mas o facto de vir equipado com um sistema anti-pirataria que chega a INIBIR DE JOGAR QUEM COMPROU A PORCARIA DO JOGO ajudou – e bem – à festa.

Ah bom...

A malta do site supra referido, o Good Old Games (GOG.com), é mais esperta. Têm para venda, via download, clássicos dos videojogos totalmente livres de sistemas anti-pirataria e actualizados para correrem sem problemas em Windos XP e Vista. E o melhor é que os jogos custam apenas 6 ou 10 euros. E podem ser descarregados as vezes que se quiser e instalados num número ilimitado de PCs.

Vantagens em relação à pirataria:

É legal (e barato): não se é multado pela ASAE e está-se a pagar a quem trabalhou para fazer o jogo.

Funciona de certeza nos sistemas operativos actuais: a maior parte dos jogos para venda no GOG.com ou não corre em XP/Vista, ou obriga a tirar um curso de informática para meter os dito cujos a funcionar.

COMPETIR com a pirataria: é assim que se COMBATE a pirataria. Fechar os olhos e fingir que ela não existe, ou criar medidas progressivamente mais repressivas – que apenas castram a criatividae dos artistas e penalizam quem compra – é coisa de velho do Restelo. Acho que alguem ainda não percebeu que o Cabo da Tormenta já se chama Boa Esperança ha muito, muito tempo…

Podem rir ler mais sobre este assunto no blog dos nossos amigos “ramboiadores aos pacotes” aqui e aqui. E já que cá estamos, porque não aqui?

Qual a vossa opinião sobre tudo isto?

Whyurhiuwanna kill me?

Setembro 16, 2008

Vi este vídeo há uns meses e achei hilariante, mas não ao ponto de o colocar aqui. A questão é que ele tem mais piada de cada vez que se o vê e actualmente já acho que é das coisas mais cómicas que vi nos últimos tempos.

Já repararam que aos 1:13 o Batman parece dizer “Where is Hilary Duff”?  lol

Corria o ano de 1975 quando o filme musical The Rocky Horror Picture Show chegou aos cinemas – uma paródia à Ficção Científica e ao Terror.

É hoje, segundo o site oficial de fãs, o filme há mais tempo em exibição em cinemas – tendo-se tornado numa espécie de espectáculo ao vivo, no sentido em que as pessoas se deslocam às salas de cinema não tanto para o rever, mas para debitar para o ecrã, em jeito de resposta, deixas ensaiadas. Alguns vão tão longe como replicar os movimentos dos actores em consonância com o que se está a passar no ecrã.

É já sabido que a MTV está a preparar um remake do filme… medo…

A febre pelos “Transexuais da Transilvânia”, originou dois jogos de computador: o The Rocky Horror Show, de 1985 e o The Rocky Horror Interactive Show, de 1999.

The Rocky Horror Show para o ZX-Spectrum

The Rocky Horror Show para o ZX Spectrum

The Rocky Horror Interactive Show para PC

The Rocky Horror Interactive Show para PC

Se são fãs, ou passaram a ser por causa deste post (estão à espera do quê? vão ver. JÁ!), recomendo o canal de YouTube do user Ravensclaw123.

Encontrarão por lá todo o filme recriado em Sims 2 e outros tesourinhos interessantes.

A ubiquidade do Firefox

Setembro 8, 2008

A Microsoft que se cuide. Como se não bastasse a Google estar a desenvolver um browser extremamente interessante – o Chrome – a Mozilla acaba de anunciar uma funcionalidade para o seu Firefox que poderá muito bem tornar-se numa das mais importantes invenções que a World Wide Web alguma vez viu – da óptica do utilizador pelo menos.

A ideia por trás do Ubiquity é tão genial, que nem vou arriscar a não lhe fazer jus com as minhas palavras. O Melhor mesmo é verem este vídeo…

Ubiquity for Firefox from Aza Raskin on Vimeo.

Tá a andar de bicla

Setembro 7, 2008

O objectivo é atingir um pobre pedestre com uma bicicleta para que este seja projectado para o mais longe possível. Pelo caminho, o desgraçado recentemente promovido a martelo desportivo, colide com outros transeuntes incautos que tanto lhe podem conferir boosts de velocidade  como pôr fim à viagem dessa bala humana.

O jogo é o Nanaca Crash!! e foi desenvolvido em flash por fãs do título japonês Cross Channel, que em 2003 e 2004 agraciou o PC e a PlayStation 2 respectivamente.

Na imagem está o melhor score que consegui até agora. Enviem-me ou postem aqui as vossas melhores tentativas de bater este resultado… ou estão com medo?  »:-P

UPDATE:

O Carlos consegui superar a minha marca no Nanaca Crash!!, mas por muito pouco… uns míseros 7 mil metros… cof cof. Depois ainda me culpa pelo sucedido! Logo a a mim que, como dizia o outro, nem nunca tirei férias…

p»

«Damm you Gonçao Brito, damm you all to hell por me teres viciado no jogo….trabalho por fazer, contas por pagar….só Nanaca Crash existe! :p»

A Electronic Arts (maior editora de videojogos do mundo) compreende bem a importância da Internet enquanto opinion maker. Algo comprovado na atitude inédita (e hilariante) deste vídeo.

 

 

Será que isto resulta sempre? Mmmm, acho que vou colocar um vídeo no youtube a gozar com a inteligência artificial dos inimigos de Medal Of Honor: Heroes 2. Pode ser que se eles respondam com um vídeo de ex-soldados Nazis reais, onde se leia o slogan: “It’s not a glitch. They’re just THAT bad”.